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[ROUND8 스튜디오] P의 거짓 차기작 시니어 엔진 프로그래머

On-site · Gyeonggi-do, South Korea

Type
Full Time
Level
Senior Level
Education
Not Specified
Company size
Unknown

Job Summary

ROUND8 스튜디오의 Lies of P 차기작 개발 R&D를 담당합니다. 엔진/그래픽스 프로그래밍 및 최적화, 게임 개발 프로세스를 개선할 수 있는 툴 설계 및 구현을 담당하며, 언리얼 엔진 4 또는 5의 실무 경력 3년 이상과 컴퓨터 그래픽스/CPU-GPU 하드웨어 이해도, 비동기 처리 및 병렬 프로그래밍 역량이 요구됩니다. 우대사항으로 언리얼 렌더링 피처(Nanite, Lumen, VSM 등) 이해, 렌더링 퀄리티 저하/엔진 이슈 분석 및 개선 경험, 프로파일링 도구 활용 경험( UnrealInsights, RenderDoc, PIX, RazorGPU 등), 콘솔 플랫폼 최적화 경험 등이 포함됩니다. 30시간 이상 플레이 또는 게임 클리어 경험 필요. 고용형태는 정규직(수습 3개월). 근무지: 네오위즈 본사(판교).

Required Qualifications

  • 중급 이상의 C++ 프로그래밍 능력을 보유
  • 컴퓨터 그래픽스에 대한 이해도가 있으신 분
  • CPU / GPU 하드웨어 이해도가 있으신 분
  • 비동기 처리 및 병렬 프로그래밍 이해도가 있으신 분
  • 렌더링 퍼포먼스, 메모리, IO 최적화 경험이 있으신 분
  • 언리얼 패키징 프로세스 분석 및 개선 경험이 있으신 분
  • Unreal Engine 4 또는 5 실무 경력 3년 이상이신 분
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