Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)
On-siteBordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, FranceOn-siteFull TimeMedium
Full TimeMedium
Job Summary
Rigger/Skinner elements animables including characters, props, and vehicles, managing dynamics for clothing and character movement. Create controllers for animation and adapt rigs to engine constraints while maintaining quality standards. Support character artists and animators by scripting and automating production pipeline tasks. Collaborate closely with the animation team to contribute to the development of the studio's new narrative game.
Required Qualifications
- Formation en animation 3D, infographie ou équivalence
- 2 ans d'expérience minimum en rigging et skinning dans le développement de jeux vidéo AA/AAA
- Sensibilité pour l'animation et pour les outils, avec une compréhension de leur fonctionnement et de leurs usages
- Maitrise de Maya
- Maitrise de 3Dsmax
- Connaissances en Motion Builder
- Maitrise d'un langage de scripting (Python idéalement)
Desired Qualifications
- Connaissances en C++
- Utilisation du langage de scripting MAXscript, Python ou MEL
- Connaissances du logiciel Houdini
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