Lead concepteur.trice de jeu
HybridQuebec, Canada
Job Summary
Lead concepteur.trice de jeu chez Frima, studio de développement de jeux vidéo basé au Québec et Montréal, avec 4,5 jours de travail par semaine et options de travail 100% distance (pour les résidents du Québec), hybride ou en présentiel. Responsabilités: déterminer et appliquer les moyens techniques et conceptuels pour atteindre la vision du projet, organiser et animer des rencontres pour suivre l’avancement et gérer les risques, veiller à la qualité et à la jouabilité des livrables, encadrer et coacher l’équipe, agir comme point de contact principal et participer aux revues de projet et post-mortems, collaborer avec l’équipe Design pour partager les bonnes pratiques. Profil recherché: diplôme en conception de jeu ou équivalent, au moins 5 ans d’expérience, expérience en Lead concepteur ou poste similaire, maîtrise d’Unreal, compréhension des mécaniques/narratif/visuel, connaissance des étapes de création et contraintes techniques, bilingue, et disponibilité pour voyages internationaux. Avantages: horaires flexibles, 7 semaines de vacances potentielles, assurances collectives, REER, allocation pour équipement ergonomique, activités et espaces dédiés, et culture d’équipe inclusive et collaborative.
Required Qualifications
- Baccalauréat en conception de jeu vidéo ou diplôme équivalent
- Minimum de cinq (5) ans d’expérience en conception de jeu
- Expérience en tant que Lead concepteur de jeu ou poste similaire
- Maîtrise du moteur de jeu Unreal
- Excellente compréhension de la synergie entre les mécaniques, le narratif et le visuel
- Excellente connaissance des étapes liées à la création d’un jeu et des contraintes techniques associées
- Bilinguisme (anglais/français)
- Disponible pour voyager à l’international au besoin
Hiring someone like this?
Get your role in front of qualified candidates on Sorce.