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UbisoftPosted 1 month ago

Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)

On-siteMontréal, Quebec, Canada

Full TimeEnterprise

Job Summary

Conduct technical animation system development for a multiplayer Unreal Engine project, designing, implementing, and maintaining scalable production pipelines. Collaborate with animation, rigging, and programming teams to refine animation systems, support procedural and full-body IK implementation, and ensure character customization capabilities. Balance artistic quality with technical performance while documenting workflows and providing daily support to technical animators. Guide the team in building sustainable, efficient production processes and facilitate collaboration between creative and technical groups.

Required Qualifications

  • Expérience en animation technique, en développement de systèmes d'animation ou en programmation dans l'industrie du jeu vidéo
  • Expérience en accompagnement ou en encadrement d'équipes dans un environnement collaboratif
  • Expérience sur des jeux multijoueurs en direct
  • Bonne maîtrise de Unreal Engine et de logiciels 3D comme MotionBuilder, 3ds Max et Maya
  • Expérience avec des langages de script comme Python, C#, JavaScript et MaxScript
  • Compréhension de la capture de mouvement, des machines à états et des flux d'animation
  • Familiarité avec Jira, Perforce ou des outils de production similaires
  • Excellentes aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmes

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