Directeur.rice artistique associé.e
Hybrid · Montréal, Quebec, Canada or Novato, California, United States
Job Summary
Directeur·rice artistique associé·e pour Cloud Chamber, chargé·e de diriger et harmoniser l’approche visuelle des environnements, personnages et effets, en collaboration avec les co-développeurs et les partenaires externes. Vous définirez et promouvrez les standards de réalisation alignés sur la vision artistique et la production, tout en traduisant une direction créative complexe en directives claires pour l’équipe et les partenaires. Vous piloterez une équipe artistique de haut niveau, assurerez le maintien de la qualité visuelle et soutiendrez la coordination entre les disciplines (art technique, level design, narration et cinématiques) afin de livrer une expérience AAA fidèle à BioShock, avec une forte orientation FPS et une collaboration hybride internationale.
Required Qualifications
- Un minimum de 10 ans en développement de jeux
- au moins 3 ans d'expérience en tant que directeur·rice artistique associé·e
- contribué au cycle complet d’au moins un titre AAA dans un rôle de leadership
- impact significatif sur un titre AAA reconnu pour sa haute fidélité visuelle
- Baccalauréat en arts ou expérience équivalente
- expérience de direction de grandes équipes artistiques pour le développement de jeux AAA
- expérience avec Unreal Engine 5 (UE5)
- expérience en éclairage et en effets visuels (VFX), notamment avec Lumen
- Maîtrise de Maya, 3ds Max, Blender et ZBrush
- Maîtrise de Substance Painter / Designer et des flux de travaux PBR
- Connaissance de Houdini, After Effects, Nuke ou outils similaires
- Expérience en art 3D pour les jeux
- expérience de travail avec des équipes hybrides/distribuées et en co-développement
- expérience en narration environnementale et artistique
- connaissance des flux de production (pipelines) de création de ressources
- intérêt pour les jeux de tir à la première personne (FPS) est un atout
- bilinguisme français/anglais est un atout
- capacité à encadrer et à développer l'équipe
Desired Qualifications
- 10+ years in game development
- 3+ years as associate art director
- contributed to at least one AAA title in a leadership role
- significant impact on a AAA title with high visual fidelity
- Bachelor of Arts or equivalent
- experience leading large artistic teams for AAA game development
- work with senior art directors or creative leads and translate complex artistic vision
- experience with Unreal Engine 5 (UE5)
- experience in lighting and VFX (Lumen)
- Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush proficiency
- Substance Painter / Designer and PBR workflows
- Houdini, After Effects, Nuke or similar tools
- 3D game art experience
- experience with distributed/hybrid teams and co-development
- environmental and artistic storytelling experience
- understanding of production pipelines for asset creation
- FPS games interest is a plus
- bilingual French/English is a plus
- ability to mentor and foster teamwork
- recruitment and onboarding collaboration
- talent development and succession planning experience
- commitment to Cloud Chamber values and high-quality output
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