Concepteur.trice UI technique
Hybrid · Québec, Quebec, Canada
Québec, Quebec, CanadaHybridFull TimeMid LevelBachelors DegreeUnknown
Type
Full Time
Level
Mid Level
Education
Bachelors Degree
Company size
Unknown
Job Summary
Conception et intégration des systèmes d’interface complexes dans Unreal (UMG/Slate); création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés; collaboration avec designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes; débogage, profilage et optimisation du UI pour performances fluides sur PC et consoles; amélioration du pipeline UI et documentation des meilleures pratiques pour l’équipe.
Required Qualifications
- Baccalauréat en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente
- Trois (3) à cinq (5) années d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo
- Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout)
- Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout)
- Compétences avancées en création de shaders/matériaux
- Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction
- Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation
- Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais
- Portfolio et/ou démo requis
- Disponibilité à voyager à l’international au besoin
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