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Frima Studio2 weeks ago

Concepteur.trice UI technique

Hybrid · Québec, Quebec, Canada

Type
Full Time
Level
Mid Level
Education
Bachelors Degree
Company size
Unknown

Job Summary

Conception et intégration des systèmes d’interface complexes dans Unreal (UMG/Slate); création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés; collaboration avec designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes; débogage, profilage et optimisation du UI pour performances fluides sur PC et consoles; amélioration du pipeline UI et documentation des meilleures pratiques pour l’équipe.

Required Qualifications

  • Baccalauréat en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente
  • Trois (3) à cinq (5) années d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout)
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout)
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation
  • Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais
  • Portfolio et/ou démo requis
  • Disponibilité à voyager à l’international au besoin
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