Ubisoft logo
UbisoftPosted 2 weeks ago

Chef.fe Technique - Programmeur.meuse IU (Far Cry)

On-siteMontréal, Quebec, Canada

Full TimeSenior LevelEnterprise

Job Summary

Lead technical reference for all UI systems on the Far Cry project, bridging engineering, integration, and art to deliver AAA-quality interfaces. Define the technical roadmap for the Snowdrop UI framework, enforce coding standards, and resolve bottlenecks for integration teams and technical artists. Supervise UI graph integrators and technical artists, validating work for accuracy, performance, and design intent through code and resource reviews. Implement and maintain UI features across gameplay, menus, HUD, and front-end interfaces using visual scripting, designing reusable modular components and adaptive layouts. Profile rendering and logic to optimize performance, debug crashes, and manage UI budgets while collaborating with UX/UI designers to uphold fundamental design principles.

Required Qualifications

  • Avoir participé à la sortie d'au moins deux titres AAA en assumant une responsabilité importante dans la programmation de l'interface utilisateur
  • Solide expérience d'un système de script d'interface utilisateur visuel et basé sur des nœuds (UI Graph ou équivalent)
  • Capacité avérée à profiler et optimiser l'interface utilisateur dans un moteur en temps réel
  • Expérience du débogage et de la résolution de plantages dans un jeu en production
  • Expérience avérée dans la supervision ou l'accompagnement d'intégrateurs d'interface utilisateur ou de programmeurs juniors
  • Solide maîtrise de l'architecture de l'interface utilisateur : hiérarchies de composants, liaison de données, gestion des états

Desired Qualifications

  • Connaissance de la conception d'interfaces utilisateur réactives/adaptatives pour des titres multiplateformes

Hiring someone like this?

Get your role in front of qualified candidates on Sorce.

Get started

Apply to this job in one click with Sorce

Apply on Sorce