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高级AI研究员 (游戏研发管线)

On-site · Shenzhen Shenzhen, Guangdong, China

Type
Full Time
Level
Mid Level
Education
Masters Degree
Company size
Startup

Job Summary

负责研发并应用AI算法提升游戏制作效率,覆盖动作捕捉优化、面部表情驱动、3D资产生成与场景重建等;利用多模态大语言模型实现智能剧情理解、生成,以及文本/图像驱动的游戏内容生产;探索AI渲染、超分辨率、神经网络渲染等前沿技术以提升画质与性能;跟踪顶尖学术成果并将论文算法转化为工业生产工具,解决美术与程序端的实际痛点。

Required Qualifications

  • 深度学习、计算机图形学、计算机视觉或相关专业硕士/博士学位
  • 具有3年以上相关领域研发经验
  • 扎实的数学基础和深度学习算法功底
  • 精通 PyTorch/TensorFlow
  • 熟悉计算机图形学原理、了解常用渲染管线或物理引擎
  • 具有动作捕捉、3D场景重建、AI渲染优化、或多模态大模型调优之一的实战项目经验
  • 扎实的C++/Python 编程能力和丰富的AI coding经验

Desired Qualifications

  • 大型游戏公司经验
  • 熟悉Unreal Engine、Unity或Blender
  • 在相关领域国际顶级会议或期刊发表过高质量论文
  • 参与过高水平影视作品拍摄或后期制作,熟悉主流拍摄手法、灯光布局及摄影机语言
  • 论文转化为工业界生产工具的经验
  • 具备3D场景重建、AI渲染优化、或多模态大模型调优的实战经验
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